福布斯: 蘋果阻止對手抄襲非取悅用戶

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文章分類 : Apple, News

據《福布斯》網站報導,蘋果最新 iOS 7 平台雖然受到外界的不斷批評,但是蘋果 iOS 7 設計似乎更多地想要打壓對手的抄襲,而非取悅用家。

事實上,蘋果為 iOS 7 打造了多方位的防護系統,包括用家界面和操作的專利保護、需要高端硬件支持的視差效果以及高性能技術應用等,這些都將會挫敗競爭對手抄襲蘋果的努力。

Jony Ive 在蘋果開發者大會上介紹 iOS 7 時曾說到這種全新設計既對現有的用家熟悉,又打造了 iPhone 全新的用家體驗。到現在為止,外界對這種熟悉(沒有新東西)和新穎的獨特設計(圖標由營銷部門設計)充滿批評,但是顯然蘋果這次 iOS 7 設計更重要的目的是為了挫敗競爭對手的抄襲行為,而不是取悅消費者。

Instapaper 創始人及 iOS 開發人員 Marco Arment 最近發表博客稱 iOS 7 為一個良好的防護系統。自從 2007 年首個 iOS 發佈以來,iOS 系統一直廣泛遭到競爭對手抄襲——尤其是 Android 系統及 Samsung 智能手機。因此專利戰層出不窮,iOS 大部分外觀和體驗都成為了現在智能手機的外觀和體驗。所以六年了,蘋果對此想要做些什麼呢?給別人一些別的東西去抄襲。

但是 Marco Arment 特指出,iOS 7 「擁有許多強大的防護優勢。」其中一點即為專利保護,他表示「蘋果對 iOS 7 的用家界面和操作都申請了許多新的專利。當然,這不會阻止競爭對手抄襲,但是至少能夠增加抄襲的成本。任何想要抄襲蘋果 iOS 7 用家界面的競爭對手都有可能會面臨專利訴訟。」其中外界最想抄襲的或許就是蘋果 iOS 7 中與內置陀螺儀和加速度計協調而成的視差效果(Parallax Effect)。

蘋果並未發明出視差技術(該技術已在天文學應用了幾百年),現在互聯網中的網站也充斥著初級版的視差效果用來製造滾動效應。但是蘋果 iOS 7 的不同之處在於,iPhone 及 iPad 硬件能夠檢測出用家動作,並且會微妙地轉換不同用家界面層的位置,以便給用家創造手機內部更加深入的界面圖。這種視差效果不僅存在蘋果的主界面,而且在新版手機 Safari 瀏覽器的 3D 瀏覽標籤中也有體現。

所以視差效果這種技術未來會越來越普及,但是只有部分應用能夠像蘋果 iOS 7 那樣真正地嵌入到系統之中。視差效果在 iOS 7 中應用地非常完美,其他競爭對手也將會想在 Android 或者手機應用中使用這種技術。這也是蘋果的第二個防護優勢。阿爾蒙特表示,「抄襲 iOS 7 對於廉價低端機來說是個很大的問題。iOS 7 的外觀和動態性需要強大的 GPU 以及高端的圖形和動畫應用接口。」這方面,Android 市場的碎片化無疑是個很大的問題。儘管蘋果 iPhone 目前在市場上至少還存在 3 代,大部分蘋果用家會把系統更新到最新版。而 Android 用家中大部分卻仍舊使用舊版系統,尤其是平板電腦用家,這些舊版系統都低於高端技術的應用標準。

不僅僅是 GPU 速度對技術應用有所影響,耗電量也是影響動畫效果的重要因素。這對於那些無法控制設備記憶體或電源管理的網絡應用開發人員來說尤其是個大問題,隨著高級編程腳本的發展,這個問題或許有所改觀,但是如果要在網絡或 Android 中抄襲 iOS 7 中的大部分界面和功能,那肯定會出現很大的性能問題。

性能幾乎接近於用家體驗的質量。對於 iOS 用家來說,如果用家覺得 iPhone4 無法完成自己的任務,他們便會升級至 iPhone5(或等 iPhone5S 推出)。但是對於 Android 用家來說,如果這些內置應用無法滿足用家任務,他們便會指責開發人員。蘋果 iOS 7 的策略便是讓開發人員感覺蘋果平台開發起來很舒服,並且會給他們帶來比 Android 平台更多的利潤。

Marco Arment 特指出,蘋果 iOS 7 中精緻的單像素線條設計也將給蘋果競爭對手帶來很大麻煩。「許多 Android 手機,包括幾乎所有 Samsung Galaxy 機型在內,通過使用 PenTile 顯示屏來偽造像素,導致文本和薄線條體驗很差。而 iOS 7 用家界面則聚集了蘋果一些最強大的優勢,所以想要抄襲 iOS 7 必然會受到 Android 系統弱點的阻擾。」

蘋果與開發人員之間的合作交流還將持續很長一段時間。儘管目前 iOS 7 收到外界各種批評,但是蘋果仍然存在其吸引力。如果蘋果能夠打造出移動開發的「夢想之地」,相信開發人員一定會蜂擁而入。

Source : Forbes

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